萊斯利本人盛贊XGP在拉新用戶的方面的能力,并認為這提供了“另一條真正將游戲交到玩家手中的途徑,”萊斯利表示,“我們看到的是,它讓那些可能猶豫不決、可能遇到一些阻力、可能覺得‘我已經(jīng)有一段時間沒玩了’的人重新回來嘗試這款游戲。”
萊斯利表示,對于像《COD21》這樣的游戲,每次發(fā)布后都必須要更新多人游戲內(nèi)容,以讓玩家參與進來。而這意味著開發(fā)團隊必須要隨時關注老將和新玩家的訴求。
“關鍵是,他們玩得開心嗎?摩擦點在哪里?這就是我們正在分析的,”他說?!俺撬竭_數(shù)百萬玩家手中,否則你永遠不會知道它會產(chǎn)生怎樣的反響。但結果出來后,確實非常積極。”
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